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Save The Dragon (fr)
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Dans Magic Rabbit, les joueuses et joueurs vont coopérer en un temps limité pour réunir lapins et chapeaux dans un ordre précis.
Dans Magic Rabbit, à chaque partie, 1 à 4 joueurs coopèrent pour remettre dans l’ordre les tuiles Lapin préalablement placées cachées, en ligne, recouvertes par les tuiles Chapeau visibles et des Colombes. Cela en 2min30. Ils devront coopérer sans communiquer entre eux.
Save The Meeples
La Meeple War, la guerre éternelle est finie depuis bien longtemps. Les meeples se sont émancipés et vivent heureux au pays des meeples. Mais soudain, des disparitions déciment les rangs : ce sont de méchants humains qui les capturent pour les forcer à travailler dans des boites de jeux ! A ce fléau, seules 2 solutions sont possibles : combattre ou fuir vers une autre planète !
Les règles du jeu sont accessibles. A son tour, chaque joueur, choisit 1 action simple parmi 4 et tout est sur le plateau de jeu.
Le mécanisme de placement est simple mais primordiale, ainsi que l’influence des joueurs sur la fin de partie.
Le matériel en 3D et les kirigami vont permettre de former une petite ville pour vos meeples.
Exemple de bataille :
Le Mexique a 128 millions d’habitants… Peut-il remporter la bataille face à la Pologne ? La Pologne a 38 millions d’habitants, c’est donc le Mexique qui l’emporte !
Attention, le niveau de densité de population du pays peut retourner la situation lors des batailles ! Si le pays d’un joueur a une densité de population plus forte que celui du joueur qui a ouvert la manche, il peut changer la caractéristique de l’affrontement.
Chaque carte Défis Nature – Pays du Monde est illustrée d’une photographie d’un lieu symbolique du pays, de ses caractéristiques (« le nombre d’habitants », « la superficie », « l’espérance de vie » « l’indice de bonheur ») et contient du contenu éducatif pour en savoir plus sur les différents pays du monde. Parfait pour apprendre en s’amusant !
Une carte Collector aléatoire est incluse dans le jeu de cartes Défis Nature – Pays du monde. Elle permet aux joueurs de découvrir un phénomène naturel (ex : Feu, Arc-en-ciel, Tornade, Éclipse, Grêle, Aurore Polaire…) et entraîne une action spécifique sur la manche.
Jouer à Défis Nature – Pays du Monde c’est aussi faire un choix éco-responsable car :
Utilisez la patte magnétique de votre chat pour tirer toutes les boules d’une même couleur sur votre adversaire.
Pour installer le jeu, il faut poser la boîte ouverte sur la table, placer la grille de séparation “tête de chat” au centre du plateau, placer la boule noire “nez” au centre du visage du chat, placer les trois boules blanches “dents” dans la bouche du chat, répartir les huit boules jaunes entre les deux joueurs et fixer la patte magnétique du chat de chaque côté du plateau de jeu.
Au cours d’un tour, vous utilisez votre patte de chat pour tirer des balles à travers la gueule du chat sur votre adversaire, ou vous visez le nez et les dents pour l’assommer. Dès que toutes les boules d’une même couleur – la boule noire, les trois boules blanches ou les huit boules jaunes – se trouvent sur un côté du plateau, le tour est terminé et l’autre joueur marque un point.
Remettez le plateau en place et recommencez à vous tirer dessus !
Avec Unlock! Mythic Adventures, laissez-vous surprendre avec trois nouvelles aventures mythiques. Ces dernières, ancrées dans des univers bien marqués, sont inédites et indépendantes :
Saurez-vous garder votre sang-froid ?
Recréez les ambiances mystérieuses des “Escape Rooms” chez vous et vivez des aventures incroyables entre amis ou en famille !
Les Escape Games sont des jeux coopératifs qui représentent un vrai défi. Vous devez jouer tous ensemble pour résoudre les énigmes et trouver les indices cachés. C’est toujours une course contre la montre. Vous ne disposez seulement que de 60 minutes pour gagner. Le timer décompte le temps à partir de 60 minutes et il vous indiquera à quel moment prendre les cartes indices.
Chaque joueur fera de son mieux pour aider l’équipe à gagner la partie. C’est la clé pour résoudre les énigmes dans les temps. Si vous n’avez jamais joué à un vrai Escape Game avant, attendez-vous à vivre une toute nouvelle expérience. Les 60 minutes passent très vite quand vous êtes plongés au cœur de l’action…
Ce coffret Escape Room Le Jeu contient 4 aventures différentes et chacune d’entre elle se divise en 3 parties. Pour chaque partie vous devez trouver un code qui se compose de 4 clés à mettre dans le Timer. Il y a 16 clés différentes. Trouvez les 3 bons codes en moins de 60 minutes pour gagner. Vous gagnez ou perdez ensembles…
Commencez en ouvrant une enveloppe et en lisant l’intrigue. À l’intérieur de l’enveloppe, il y a les indices nécessaires pour trouver le code.
Vous allez explorer tous les éléments du jeu et du plateau afin de découvrir les indices cachés. Êtes-vous prêts à relever le défi ? Êtes-vous prêts à relever les défis ?
C’est dans un monde morose et enténébré que se déroule Gloom. Le ciel est gris, le thé est froid, et une nouvelle tragédie vous attend à chaque seconde qui passe. Endettement, maladie, peines de cœur, meutes de souris enragées et avides de chair humaine… C’est au moment où vous croyez avoir vraiment touché le fond que la situation empire. D’aucuns prétendent toutefois que les récompenses de l’au-delà sont à la mesure des tourments endurés durant notre séjour en ce bas monde. Si tel est bien le cas, une lueur d’espoir subsiste, sinon dans cette existence, du moins dans le repos éternel qui lui succède.
Dans le jeu de cartes Gloom, vous prenez en main le destin des membres marginaux et misanthropes d’une famille excentrique. Le but du jeu, aussi funeste soit-il, n’en demeure pas moins simple : il s’agit pour vous de leur infliger les plus effroyables tragédies avant de leur accorder la consolation bien méritée du trépas.
Vous jouerez sur vos Personnages d’horribles malheurs – comme Chassé par des Caniches ou Nargué par des Nains – afin de saper leur Estime de Soi, tout en réconfortant ceux de vos adversaires avec force mariages et heureuses occasions qui leur feront accumuler les points positifs. Quand l’un des membres de votre famille subit finalement une Mort Prématurée, lui et toutes les tragiques circonstances qui ont scellé son sort sont mis de côté jusqu’à la fin de la partie.
Imprimé sur des cartes transparentes, Gloom propose un concept de jeu innovant imaginé par Keith Baker, le célèbre auteur de Jeu de Rôle. Bon nombre de cartes de modifications peuvent être jouées sur un seul et même Personnage ; puisqu’elles sont transparentes, les éléments précédents sont soit laissés visibles, soit recouverts par la dernière carte jouée au-dessus. Ainsi, vous pourrez juger immédiatement et facilement de la valeur de chaque Personnage, peu importent les modifications qu’ils ont subies et le nombre de cartes qui s’accumulent sur eux.