Dingo Geometriko (fr)

“Un bon plan pour apprendre ! La géométrie maîtrisée avec 4 règles de jeux et des cartes bourrées d’idées. Quizz, rami, 7 familles ou pendu, avec les cartes de Géométriko, passez en revue toutes les formes géométriques du CE1 au CM2 tout en jouant à quatre classiques du jeu de société … Avec le même paquet de 54 cartes. Tout pour connaître des formes planes et solides, avec 4 niveaux de difficulté pour progresser.”

Dingo Numedingo (fr)

7 petits jeux pour travailler les nombres de 1 à 6 : les cartes les illustrent de 12 façons différentes (collections, dés, doigts de la main…). Les jeux sont organisés en 2 niveaux, PS et MS, et permettent de travailler la numération : l’égalité des quantités représentées de différentes façons, les suites de nombres, les additions de 2 nombres, les comparaisons entre nombres ! Une façon de s’amuser tout en apprenant !

Dingo Orthodingo ce2 (fr)

“OrthoDingest une véritable perle qui vous permettra d’accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CE2. Le jeu OrthoDingpropose 3 règles amusantes et des centaines d’énigmes pour aborder les difficultés orthographiques de 200 mots ! En fonction des notions que l’on souhaite apprendre ou réviser, les cartes sont réparties en 6 catégories : • Les lettres en double : tt, mm, ll… • Les sons complexes : ier, ille, ion… • Les écritures des sons : o, é, e, s, j, z… • Les digraphes : in, on, en • Les lettres muettes • Le son « qu » Grâce à Orthodingo, les enfants peuvent apprendre en s’amusant, à l’aide d’un jeu créé par une orthophoniste et des enseignants, qui peut donc être utilisé en classe. Un manuel pédagogique utilisable par tous est disponible sur le site d’aritma www.aritma.net . Contenu 100 demi-cartes 1 support de cartes 3 règles différentes”””

Dingo Histodingo Moyen âge (fr)

“Prenez goût à l’Histoire ! Que veut dire croisade ? Qui sont les rois Carolingiens, Capétiens ou Mérovingiens ? Quelle est la différence entre les Francs et les Français ? Autant de questions qui ont leurs réponses dans ce jeu qui s’adresse aux parents et aux enseignants pour les élèves de primaire (CE2-CM1-CM2) et collège (5e). Ce jeu de cartes permet aux enfants de prendre goût à l’Histoire, de construire leurs premiers grands repères historiques, de découvrir l’époque médiévale sous plusieurs aspects et de situer un fait sur une frise chronologique et dans un contexte historique. HistoDingpropose 7 règles de jeux à jouer en classe ou en famille. Ces règles originales font soit travailler la chronologie et/ou la thématique, soit renforcer et utiliser ses connaissances. Les cartes sont classées en 4 niveaux de progression, se déclinent en 8 familles différentes de 7 cartes et se composent d’une illustration originale et d’une devinette. Les règles ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique est disponible gratuitement en téléchargement sur le site ARITMA. Contenu 56 cartes 1 livret de règles.”””

Dingo Logidingo (fr)

Ô Combien de mammouths, combien de chasseurs ! Creusez-vous les méninges, et apprenez en vous amusant, avec ces 50 défis logiques. Formez sur la table une grille à l’aide des cartes rectangulaires, pour déduire quelles cartes carrées doivent être posées aux intersections. Le jeu fait appel à de nombreuses compétences et à plusieurs types de raisonnement : additions à trous, croisement de valeurs, décomposition d’un résultat, raisonnement par hypothèse. Il y a tout ce qu’il faut dans cette petite boîte pour faire fumer vos neurones et avoir le plaisir de venir à bout des « logidéfis » et des « créadéfis ». Allez hop, à vous de jouer ! Contenu 9 cartes carrées 48 cartes rectangulaires 1 livret de règles et de défis (avec solutions).

Dingo Speedodingo fr)

“Jouer avec les mots ! SpeedoDingo, c’est LE jeu de lettres idéal pour l’apprentissage des mots d’usage fréquent mais difficiles à écrire ! Que ce soit à l’école ou à la maison, les règles du jeu incitent les joueurs à réfléchir à l’orthographe des mots, plutôt qu’à les apprendre par cœur. Cette approche et les 3 niveaux de progression (à partir de 6 ans, 7 ans, 8 ans) permettent une progression par paliers, sans aucun mot sur lequel buter ou générer de la frustration. Le jeu est jouable en complète autonomie, car les solutions des exercices se trouvent aux dos des cartes – aucun adulte n’est requis pour s’amuser en apprenant. De plus, 4 règles différentes permettent de varier les parties et les façons d’aborder l’orthographe. En jouant avec SpeedoDingo, les élèves prennent du plaisir et travaillent l’orthographe en même temps. C’est une leçon d’orthographe sans papier ni crayon ! Un manuel pédagogique est disponible gratuitement en téléchargement sur le site du coéditeur ARITMA. Contenu 26 lettres de l’alphabet 110 mots illustrés 1 livret de règles.”””

Dingo Preventodingo (fr)

“Un jeu pour sensibiliser les jeunes aux risques ménagers ? Voici PréventoDingo, qui contient 4 jeux faciles et ludiques pour éviter 24 accidents les plus fréquents à la maison. Grâce à lui, les parents pourront expliquer et sensibiliser les enfants aux risques ménagers, tout en s’amusant ensemble. Contenu 48 tuiles-mémos 4 règles 1 livret de mesure.”””

Dingo Vocadingo cm1/cm2 (fr)

“Apprendre des mots en rigolant! Pour faire suite à Vocadingjouable dès le CP, voici un nouveau jeu rigolpour enrichir son vocabulaire, du CM1 au CM2 à partir de 9 ans. Quatre héros aquatiques débarquent pour étudier notre langue. Au programme : 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme (par exemple « Score » et « Corse ») et sa devinette ! Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes mots. *Pour enrichir son vocabulaire du CM1 au CM2 en s’amusant ! *De jolies illustrations. Contenu Le jeu comprend 4 cartes règles et 103 cartes synonymes organisées en 6 couleurs, qui correspondent à 6 niveaux de di_x001F_culté progressive (CE1-1, CE1-2, CE2-1, CE2-2, CE2-3, CE2-4)”””

Dingo Synodingo (fr)

“Apprendre des mots et leur contraire en s’amusant ! Idéal pour les CE1 et CE2, voici 5 règles différentes (Bataille, Rami, Mistigri, SpeedoSynet DevineMoi) pour apprendre 200 mots. Chaque mot, en plus de sa définition, a son synonyme et deux contraires. Par exemple : Ami ? Allié, Ennemi, Adversaire. Un outil ludique, gradué en difficulté, et joliement illustré pour enrichir le vocabulaire a? partir du cycle 2.”””